[点晴永久免费OA]为什么Windows系统64位是x64,而32位却是x86?
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x86并不等于32位,它原本是一整个CPU家族的名字。 64位对应的是x64,而32位却叫x86,这得追溯到 1978 年 Intel 推出的 8086 处理器(16位)。随后的 286、386(1985年,首款32位x86处理器)、486沿袭了这种编号,由于 x86 体系在随后近二十年里主导了 32 位时代,业界也就习惯用“x86”直接指代 32 位架构(官方叫 IA-32)。
然后到了 2000 年代,4GB 内存上限成为瓶颈,Intel 试图彻底抛弃过去,做一个全新的 64 位架构(IA-64/安腾),但因无法兼容老32位软件且性能未达预期而惨败。AMD 则选择在原有 x86 指令集上进行 64 位扩展,1999年设计、2003年推出了 x86-64(后简写为 x64,AMD称AMD64,Intel后来也采用了这套方案,并命名为 Intel 64。)。这种方案不仅让内存上限从 4GB 飞跃到理论上的 16EB(大约1.8亿GB),还将 CPU 内部的通用寄存器数量从8个翻了一倍到16个,大幅减少了数据交换的延迟。
这种演进还在 Windows 里留下了一套复杂的重定向机制。为了让 32 位程序在 64 位环境下运行,系统专门设立了 Program Files (x86) 文件夹,并通过WOW64(Windows-on-Windows 64-bit)兼容子系统来运行。这种向下兼容的设计,让它成了PC领域里生命力最强的架构。 阅读原文:https://mp.weixin.qq.com/s/67irl8YBz6uELp7M7wUtGg 该文章在 2026/5/12 11:25:52 编辑过 |
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